夢憶仙境 Dream&Memories  
  
樓主: SummerLing
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『瑪莉亞之牆 』開放時段:12/15/18/21/24

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    發表於 2018-4-29 15:47:59 | 顯示全部樓層
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    發表於 2018-4-29 16:28:27 | 顯示全部樓層
    本帖最後由 wwwman645 於 2018-4-29 16:36 編輯

    說真的,S大開頭提到的有玩家反應的那件事,在此我有些小心聲想說...

    玩家認為夢憶也是跟其他服一樣

    就是開個副本或是開一張地圖放巨人魔物

    給玩家希哩嘩啦的傷害數字跳一跳就收工了


    這巨人腳本我再還沒有來夢憶之前確實在別服有看過

    但我想說的是,卡普拉在別服也有阿,官方副本在別服也有阿,終極密碼在別服也有阿等等之類的

    那為何要用一句無/有心的話去傷害到這辛苦的管理人員呢?

    說真的,再夢憶雖然日子不久

    不過伺服器的種種設定,以及裡面的生態讓我有定居下來的決心

    新/老手們最關心的獲得P點管道,如果夢憶說他們制度排名第二,我敢說沒有人敢說第一(贊助服)

    爬個塔有P拿,遊戲內每小時20分50分只要再主城擊殺活動怪物也有P拿,論壇上的推廣/影音/接龍還有P拿

    (當然不止這些我只是稍微舉例而以)

    有時候我都不經的想..管理員們這樣的付出精力、體力、腦力、金錢來維持這伺服器到底是有賺錢還是了錢



    再來,S大和R大的對話就像 「上司出一張很有才華的嘴舌,下屬出一顆絞盡腦汁的腦袋」 XDD

    而R大的表情是這樣我也是相當認同的


    我也曾經開過服、寫過腳本、物品編譯、試著學習架設地圖、製作頭飾等等

    這些種種一切真的不是任何一個人想像的那麼簡單

    我還記的那時候光想個腳本想到之後開啟電腦開始寫

    從太陽上班到下班再上班的經驗也是有過


    腳本想法完成後->開始著筆寫腳本->寫完後開始測試->測試後有錯誤得更正錯誤->

    然後選個好地標漂亮的NPC添加上去->再用時間去檢查是否有BUG->優化腳本。


    那時候很想自己當起伺服器的管理員

    於是這份熱情燃燒了我一小段的歲月青春

    當管理員的期間說真的有笑也有悲

    笑是笑在玩家給予的稱讚以及鼓勵

    悲是悲在玩家給予的攻擊以及態度


    哈哈哈,不小心廢話了一堆

    總之我更想說的是,遊戲Alt+F4後我們依然回到屬於自己的生活

    與其對腳本有意見

    到不如好好的去體驗管理員們所想/寫出來的腳本

    (至於有BUG、不平衡的地方是一定要往上報的)

    伺服器一關我們擁有的只剩下回憶

    與其我們到最後只會剩下回憶那為什麼我們就不好好打造屬於自己的仙境回憶呢?

    以上只是個人小心聲,覺得認同的讓我們一起共勉之,覺得不認同的也請別砲我我的心比玻璃還玻璃


    (國文文法能力不太好,有些用詞不當也請莫見怪)

    下台一鞠躬


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